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Ruby Aprenda a programar na linguagem mais divertida
O mercado das linguagens de programação está cada vez mais pulverizado e as linguagens, que antes eram mainstream, hoje dividem a atenção dos desenvolvedores com outras alternativas. Uma delas é o Ruby, poderosa linguagem criada para satisfazer o desejo de possibilitar a criação de código bonito e elegante.  Muitos desenvolvedores já a adotaram e recomendam. Agora é a sua vez! Comece a aprender desde já!


    1 Uma introdução prática à linguagem Ruby
        1.1 Quando? Onde? Por quê?
        1.2 Instalação
        1.3 Tudo pronto... mãos à massa: inferência de tipos
        1.4 Tipagem forte e dinâmica
        1.5 Uma linguagem interpretada e com classes abertas
        1.6 Onde eu usaria Ruby?
    2 Seu primeiro passo no Ruby: convenções e as diferentes estruturas primitivas
        2.1 Mais tipos no Ruby
        2.2 Comente seu código
        2.3 O trabalho com números
        2.4 Representação de textos com as Strings
        2.5 Estruturas de controle
        2.6 Entenda o valor nulo
        2.7 Substitua o "if not" por "unless"
        2.8 Iterações simples com for, while, until
        2.9 As outras formas de declarar Strings
        2.10 Próximos passos
    3 O começo da nossa aplicação
        3.1 A definição da classe Livro
        3.2 Crie a estrutura do projeto
        3.3 Defina os atributos de instância
        3.4 Sobrescrevendo o método to_s
        3.5 Alteração e leitura de atributos
        3.6 Atributos nem tão privados assim
        3.7 Grandes poderes, grandes responsabilidades
    4 Estruturas de dados
        4.1 Trabalhe com Arrays
        4.2 Guardando nossos livros
        4.3 Percorrendo meu array
        4.4 Como separar os livros por categoria: trabalhe com Hash
        4.5 Indo mais a fundo: Hashes no Ruby 1.9
        4.6 Indo mais a fundo: o operador ||=
        4.7 Indo mais a fundo: o tipo Set
        4.8 Próximos passos
    5 Ruby e a programação funcional
        5.1 O que é programação funcional
        5.2 Funções puras
        5.3 Comandos que retornam valores
        5.4 Funções de alta ordem: higher-order functions
        5.5 Crie seu próprio código que usa um bloco de código
        5.6 Explorando a API Enumerable
        5.7 Para saber mais: outras maneiras de criar blocos
        5.8 Para saber mais: currying
        5.9 Para saber mais: closure
        5.10 Próximos passos
    6 Explorando API File
        6.1 Um pouco da classe File
        6.2 Serialização de objetos
        6.3 Salvando objetos em arquivos
        6.4 Recuperando objetos salvos
        6.5 Próximos passos
    7 Compartilhando comportamentos: herança, módulos e mixins
        7.1 Herança: compartilhando comportamentos com classes
        7.2 Herança e variáveis de instância
        7.3 Os custos no uso da herança
        7.4 Módulos
        7.5 Indo mais a fundo: constant Lookup de dentro para fora
        7.6 Duck Typing: o polimorfismo aplicado no Ruby
        7.7 Herança ou mixing? Qual devo usar?
    8 Metaprogramação e seus segredos
        8.1 Entenda o self e method calling
        8.2 O impacto do self na definição de classes
        8.3 Singleton Class e a ordem da busca de métodos
        8.4 Indo mais a fundo: acessando a singleton class
        8.5 Metaprogramação e as definições de uma classe
        8.6 Criando um framework para persistir objetos em arquivos
        8.7 Gerenciando exceções e erros
        8.8 A exclusão de dados implementada com metaprogramação
        8.9 Method lookup e method missing
        8.10 Utilizando expressões regulares nas buscas
        8.11 Próximos passos
    9 As bibliotecas no universo Ruby
        9.1 Como manusear suas gems com o Rubygems
        9.2 Gerenciando várias versões de uma gem
        9.3 Gerencie dependências com o Bundler
        9.4 Criando e distribuindo gems
        9.5 Distribuição da biblioteca
        9.6 Próximos passos
    10 Criando tasks usando rake
        10.1 Parâmetros na rake task
        10.2 Tasks com pré-requisitos
        10.3 Próximos passos
    11 RVM (Ruby Version Manager)
        11.1 Instalação
        11.2 Instalando diferentes Rubies
        11.3 Organize suas gems utilizando gemsets
        11.4 Troque automaticamente de gemsets com .rvmrc
        11.5 Próximos passos
    12 Ruby 2.0
        12.1 Evitando monkey patches com refinements
        12.2 Named parameters
        12.3 Utilize prepend em vez de include
        12.4 Utilizando lazy load no módulo Enumerable
        12.5 Encoding UTF-8
        12.6 Próximos passos
    13 Apêndice: concorrência e paralelismo
        13.1 Threads
        13.2 Múltiplos processos
        13.3 Fibers
        13.4 O design pattern Reactor
        13.5 Conclusão

Título: Ruby Aprenda a programar na linguagem mais divertida
Nome do Autor: Lucas Souza
Gênero: Ebook / Ruby
Ano de Lançamento: 2012
Editora: Casa do Código
Nº de Páginas/Horas: 292
Tamanho: 7,9 MB
Formato: PDF
Idioma: Português

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