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Quando construímos aplicações web, queremos nos livrar de tarefas repetitivas, configurações complicadas e detalhes chatos que tiram nosso foco do que é mais divertido: desenvolver a aplicação. Seja um programador mais produtivo por meio de ferramentas mais produtivas. Essa é a proposta do Grails: focar no que é mais divertido.Neste livro, Henrique Lobo Weissmann vai mostrar como atingir uma produtividade plena, rapidamente construindo aplicações web robustas e com diversas funcionalidades com pouca complicação. Com uma abordagem prática e por exemplos do dia a dia dos desenvolvedores, logo nos primeiros capítulos você já terá funcionalidades implementadas e aprenderá todo o Grails de ponta a ponta.
1 - Expulsando o tédio da plataforma Java EE
1.1 - Groovy e Grails são pontes
1.2 - Por que Groovy?
1.3 - Por que Grails?
1.4 - Sobre este livro
1.5 - Código-fonte
1.6 - Agradecimentos
2 - Groovy: uma breve introdução
2.1 - Para que outra linguagem de programação?
2.2 - Afinal de contas, o que é o Groovy?
2.3 - Instalando Groovy
2.4 - Groovy Console: seu laboratório pessoal
2.5 - "Olá mundo"
2.6 - Variáveis: tipagem "opcional"
2.7 - Trabalhe com Strings
2.8 - O que é verdade em Groovy?
2.9 - Estruturas de controle
2.10 - Funções e métodos
2.11 - Concluindo
3 - Mergulhando em Groovy
3.1 - Orientação a objetos
3.2 - Traits
3.3 - Tipagem dinâmica ou estática? Ambas.
3.4 - Closures
3.5 - Metaprogramação
3.6 - Invocação dinâmica de métodos
3.7 - Concluindo
4 - Precisamos falar sobre Grails
4.1 - Falando de Grails
4.2 - O que é um framework?
4.3 - Instalando o Grails
4.4 - Criando a aplicação
4.5 - Escrevendo as classes de domínio
4.6 - Dando vida ao sistema
4.7 - Acessando o banco de dados
4.8 - Instalando a aplicação
4.9 - Não se repita (Don't Repeat Yourself ― DRY)
4.10 - Concluindo
5 - Domínio e persistência
5.1 - O que é uma entidade (ou classe de domínio)?
5.2 - Uma modelagem inicial
5.3 - O que é o GORM?
5.4 - Datasource: conectando-se ao SGBD
5.5 - Voltando à modelagem das classes de domínio
5.6 - Relacionando entidades
5.7 - Inserindo, editando e excluindo registros no banco de dados
5.8 - Entendendo o cascateamento
5.9 - Customizando o mapeamento
5.10 - Lidando com herança
5.11 - Concluindo
6 - Buscas
6.1 - Grails Console: nosso melhor amigo
6.2 - Finders dinâmicos
6.3 - Criterias
6.4 - Buscas por where (where queries)
6.5 - HQL
7 - A camada web: controladores
7.1 - Mas antes vamos falar um pouco sobre scaffolding?
7.2 - Entendendo os controladores
7.3 - Dominando URLs
7.4 - Redirecionando ações
7.5 - Renderizando a resposta
7.6 - Data Binding
7.7 - Command objects
7.8 - Evitando a submissão repetida de formulários
7.9 - Upload de arquivos
7.10 - Download de arquivos
7.11 - Filtrando requisições
7.12 - Escopo do controlador
7.13 - Escopo de dados
8 - A camada web: visualização
8.1 - O essencial
8.2 - Tags customizadas
8.3 - Tag ou função?
8.4 - Lidando com formulários
8.5 - Criando suas próprias tags customizadas
8.6 - Templates
8.7 - Padronizando layouts com Sitemesh
8.8 - Recursos estáticos
8.9 - Ajax
8.10 - Customizando o scaffolding
9 - Camada de negócio: serviços
9.1 - Serviços
9.2 - Escopos
9.3 - Transações
9.4 - Falando de Spring
10 - Testes
10.1 - Antes um pouco de metodologia: TDD e BDD
10.2 - Nossas primeiras especificações
10.3 - Escrevendo testes unitários para controladores
10.4 - Testando bibliotecas de tag
10.5 - Testes integrados
11 - Modularizando com plug-ins
11.1 - O que é um plug-in?
11.2 - Criando nosso primeiro plug-in
11.3 - Plug-ins inline
11.4 - Empacotando o plug-in
11.5 - Usando plug-ins: o arquivo BuildConfig.groovy
11.6 - O que não entra no plug-in
11.7 - Adicionando métodos dinâmicos em tempo de execução
11.8 - Entendendo a sobrescrita de artefatos em plug-ins
11.9 - Preparando-se para o Grails 3
12 - Grails 3.0
12.1 - Sai o Gant, entra o Gradle
12.2 - Uma nova base: Spring Boot
12.3 - Qual o melhor caminho para o upgrade?
12.4 - Finalizando?
13 - Apêndice 1 ─ Lista de dialetos do Hibernate
Título: Falando de Grails: Altíssima produtividade no desenvolvimento web
Nome do Autor: Henrique Lobo Weissmann
Gênero: Informática e/ou Técnicos
Ano de Lançamento: 2015
Editora: Casa do Código
Nº de Páginas/Horas: 455
Tamanho: 3 MB
Formato: PDF
Idioma: Português
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1 Comentário
1 de agosto de 2017 às 21:32 disse...
Quando construímos aplicações web, queremos nos livrar de tarefas repetitivas, configurações complicadas e detalhes chatos que tiram nosso foco do que é mais divertido: desenvolver a aplicação. Seja um programador mais produtivo por meio de ferramentas mais produtivas. Essa é a proposta do Grails: focar no que é mais divertido.
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